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【Spine2D】 動圖製作相關

執筆者の写真: 阿哲(Lin Rui Zhe)阿哲(Lin Rui Zhe)

Live2D方面實在太菜了 沒什麼有料的東西能分享了QQ


只好來分享一下之前製做spine動圖key pose跟完成稿的差別 ~


基本上key pose階段跟抓演出布局.節奏的時候 , 會是跟案主討論表演最激烈的地方 , 但也是最快樂的時候 ! (因為這階段做最快 最有成就感,還能順便驗收自己的骨架可動度高不高~)


之後就是無止盡的 順動畫順動畫順動畫 修細節修細節修細節修細節修細節修細節 ◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣ 直至完稿QQQQQ


對了 ! 在演出布局階段多找朋友問意見也很重要 !! 畢竟做久了很容易審美疲勞><很多不自然的地方都會被自己自動合理化 ~

左邊是key pose 右邊是完稿



 
 
 

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